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Sonntag, 29. September 2013

Neu auf Kickstarter - 40. Kalenderwoche

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40. Kalenderwoche also schon, hm? Mein Gott wie die Zeit vergeht. Diese Woche gibt es tatsächlich drei sehr interessante Projekte. Nichts also mit Ruhe vor der Spielemesse. RPG, Wirtschaftssimulation und Koop heißen die drei Mechanismen, welche diese Woche vorgestellt werden. Habt Ihr noch Budget vor der Messe frei?
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Donnerstag, 26. September 2013

MonkeyTales - Die Macht stark in Dir ist

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Star Wars ist und bleibt wohl eine der bedeutensten Geschichten über eine weit weit entfernte Zukunft. Obwohl die ersten Filme nun schon fast zu den Klassikern gehören, ist das Thema nach wie vor so präsent wie damals. Auch brettspieltechnisch bieten sich zum Thema einige Schmankerl. Diese Woche eine möglichst breit gefächerte Auswahl. Vom Kartenspiel, über das Miniaturenspiel bis hin zum Brettspiel. Für jeden etwas dabei!
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Mittwoch, 25. September 2013

Die Fürsten von Catan - Nostalgie schwingt gehörig mit

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Wer erinnert sich nicht an die 90er. Die 90er hatten hippe Discomusik, Baggypants, Buffalos, bauchfrei und Die Siedler von Catan! Und für viele war das der Start in unzählige Spielenachmittage mit der Familie und Freunden. Viele von uns wurden gar so vom Catan-Fieber gepackt, dass sie im Supermarkt versuchten zwei Schafe gegen ein Lehm zu tauschen oder bei der bloßen Erwähnung der Zahl 7 schreiend mit den Worten "Du kriegst mein Erz nicht!" davon zu rennen. Siedler war toll.
Nur logisch, dass ein Jahr später die Marketingmaschine anlief und Siedler: Das Kartenspiel auf den Markt kam. Und schließlich konnte man auch in trauter Zweisamkeit in den Hafen des Spielpartners einlaufen.
Zum 15-jährigen Jubiläum der Marke Catan entschloss sich der Kosmos-Verlag schlussendlich eine verbesserte Neuauflage des Kartenspiels, nämlich Die Fürsten von Catan auf den Markt zu werfen. Nostalgiewert oder zeitgemäßes Kartenspiel? Finden wir es heraus!
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Montag, 23. September 2013

Neu auf Kickstarter - 39. Kalenderwoche

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Diese Woche wird jedem Interessierten die Gretchenfrage gestellt: "Sag an, wie hälst Du es mit der Technik beim Brettspielen?" Die Verschmelzung von Technik und Brettspielen ist schon lange in vieler Munde. Nicht selten erhalten wir einen passenden Soundtrack zum Spiel hinzu oder bedienen uns einer Startspieler-App. Ist es also nur eine Frage der Zeit, bis wir beide Welten miteinander verschmelzen lassen? Was denkt Ihr darüber? Fluch oder Segen?
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Freitag, 20. September 2013

MonkeyTales - Von Moses bis Obama

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Zivilisationsspiele sind groß im Rennen seit Jahr und Tag. Manche dauern dann auch tatsächlich so lange, dass man sich so vorkommt, als ob man wirklich mal eben gefühlte 4000 Jahre am Spieltisch gesessen hat. Was macht den Unterschied zwischen dröger historischen Kost und spannendem Wettrennen? Was muss alles in ein gutes Zivilisationsspiel hinein? Viele Designer haben eins erschaffen. Hier der erste Schub.
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Mittwoch, 18. September 2013

Andean Abyss - Vielschichtige Entscheidungslasagne

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Andean Abyss bildet den Auftakt zur sogenannten "Coin Series" aus dem Hause GMT des Designers Volko Ruhnke. Diese hat es sich zur Aufgabe gemacht diverseste historische Konflikte in einer Konfliktsimulation abzubilden, wobei sich die Titel der Reihe in ihrer Spielmechanik nur geringfügig unterscheiden.
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Montag, 16. September 2013

Neu auf Kickstarter - 38. Kalenderwoche

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Der Trend dieser Kickstarterwoche geht hin zu den kurzen Fillergames mit kurzer Spieldauer und wenig Material. Dabei ist es heute schwer sich von der großen Gruppe der Absacker innovativ abzusetzen, nicht nur thematisch, sondern auch spielmechanisch. Werfen wir aber mal einen Blick auf die ausgewählten Highlights dieser Woche. Ist für Euch etwas dabei?
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Donnerstag, 12. September 2013

Jetzt auf Startnext - Nova Colonia

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Aktuell startet ein recht interessantes Projekt bei Startnext. In Nova Colonia aus der Feder von Fabian Schulze und Björn Steinfeldt übernehmen 3-5 Spieler in bis zu 120 Minuten die Rollen von Governeuren kleiner Inseln und wetteifern um Wohlstand und die wirtschaftliche Vorherrschaft in der nicht näher definierten Inselgruppe.
Nova Colonia wird von den Designern als "buntes Schachspiel" beschrieben, da Zufallselemente bewusst auf ein absolutes Minimum beschränkt wurden. Das Spiel definiert sich durch absolute Wahlfreiheit bei den Spieleraktionen und größtmöglichen strategischen Freitraum. So liegt es an jedem Spieler selbst, ob er seine Insel mit neuen Gebäuden bestücken, zu Handelsreisen aufbrechen oder sich in einen Seekampf verwickeln lassen möchte.
Spielerisch reiht sich Nova Colonia zwischen Aufbaustrategie und Wirtschaftssimulation ein. Das Handelssystem, welches mit variablen Güterpreisen je nach Nachfrage arbeitet, wirkt stimmig, aber auch die restlichen taktischen und strategischen Entscheidungen bieten genügend Platz fürs Grübeln.
Das Projekt als solches ist ambitioniert. Zahlreiche schön gestaltete Komponenten sollen den recht hohen Preis von 50,00 EUR rechtfertigen. Die Spielanleitung steht bereits online zur Einsicht zur Verfügung.
Alles in allem wirken die Designer gut vorbereitet und die Kampagne gut gestaltet. Das Spiel ist für Fans des Genres sicherlich einen Blick wert, wobei es sicherlich schwer werden wird, sich gegen die großen Titel dieser Spielmechanismen durchzusetzen.

sämtliche Bilder sind von www.startnext.de bzw. vom jeweiligen Verlag
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Mittwoch, 11. September 2013

Doodle Jump - Mit Propellerhut und Federschuh

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Wer ein Smartphone hat, der kennt Doodle Jump. Der putzige kleine Hüpfer, der sich Federschuhe anzieht oder mal eben kurz einen Propellerhut aufsetzt um möglichst weit nach oben zu hüpfen. Immer und immer weiter. Dabei interessiert es ihn scheinbar nicht, dass er wohl nie sein Ziel erreichen wird, denn er hüpft und hüpft und hüpft.
Aufgrund der Popularität des Smartphonespiels ist es also definitiv einen Versuch wert die Bekanntheit des furchtlosen Doodles zu nutzen und die Lizenz anderweitig auszubauen. Und damit eine Partie nicht endlos lange dauert, wurde kurzerhand dem kleinen Doodler ein Ziel gegeben: Erreiche Stufe 8.
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Sonntag, 8. September 2013

Neu auf Kickstarter - 37. Kalenderwoche

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Aliens, Zombies und Lords. Breiter könnte die thematische Auswahl diese Woche nicht gefächert sein. Ob vom bekannten Stardesigner bis hin zur Familienproduktion. Die aktuelle Kickstarternews zeigt, dass die derzeitigen Projekte aktuell wieder für jedermann etwas bieten. Greift man lieber zum vermeintlich besser designten Spiel des bekannten Autos oder versucht man sein Glück bei einem Unbekannten und finanziert eine Idee?
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Donnerstag, 5. September 2013

MonkeyTales - H.P. Lovecraft

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Eine MonkeyTales ohne den allseits beliebten und bewunderten H.P. Lovecraft darf es ja wohl nicht geben. Nach dem Ablauf der Lizenzrechte gibt es ja heute fast täglich ein neues Spiel über und um Cthulhu und Co. Während viele einzig durch die Lizenz leben, bieten andere stimmungvolle Abende mit guter Optik.
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Dienstag, 3. September 2013

KokosnussKolumne - Hilfe zur Selbstdarstellung

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Schon seit die BoardgameMonkeys ins Leben gerufen wurden, habe ich darüber nachgedacht eine Art Kolumne zu integrieren. Oder zumindest einen Abschnitt im Blog, in dem ich völlig losgelöst und schamlos über Themen philosophieren kann, welche mich bewegen (ist das nicht eigentlich der Sinn eines Blogs?).
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Sonntag, 1. September 2013

Neu auf Kickstarter - 36. Kalenerwoche

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Tide of Iron war lange das Aushängeschild der WWII-Simulationen. Es wirkte einfach frischer als das mittlerweile etwas eingestaubte Axies and Allies. Lange kam keine Erweiterung, aber nun ist sie also da. Ungewohnt über Kickstarter aber was soll es. Alternativ findet man diese Woche noch eine Art Tower-Defence-Spiel im Orbit und eine Alternative zu einem bekannten Party-Spiel.
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