Die Prämisse von Fractured Sky klingt fantastisch: Ein Stern ist in Stücke zerbrochen und ins Meer gefallen, wo daraufhin 10 verfluchte Inseln aufgetaucht sind. Wir begeben uns also in unseren wundersamen Luftschiffen auf das Abenteuer, die Sternfallfragmente zu bergen. Als Belohnung für den erfolgreichsten Abenteurer winken ewiger Ruhm, Reichtum und die Erfüllung eines beliebigen Wunsches.
Fractured Sky ist ein außergewöhnliches Spiel aus dem Hause IV Studio, die sich mit sehr besonderen Spiel-Designs einen Namen gemacht haben. Es kombiniert einen Bluff- und Biet-Mechanismus mit Deduktion, da die meisten der jeweiligen Rundenziele zunächst unbekannt sind. Über fünf Runden versuchen wir, möglichst viele Sternfallfragmente zu sammeln, die als Siegpunkte dienen. Dies geschieht durch das strategische Platzieren von Luftschiffen, den Bau von Gebäuden und das Erkunden geheimer Ziele.
Fractured Sky ist ein außergewöhnliches Spiel aus dem Hause IV Studio, die sich mit sehr besonderen Spiel-Designs einen Namen gemacht haben. Es kombiniert einen Bluff- und Biet-Mechanismus mit Deduktion, da die meisten der jeweiligen Rundenziele zunächst unbekannt sind. Über fünf Runden versuchen wir, möglichst viele Sternfallfragmente zu sammeln, die als Siegpunkte dienen. Dies geschieht durch das strategische Platzieren von Luftschiffen, den Bau von Gebäuden und das Erkunden geheimer Ziele.
Spielablauf: Luftschiffe, Gebäude und Erkundungsmissionen
In unserer Runde in Fractured Sky führen wir eine von drei möglichen Aktionen aus. Die wichtigste ist das Platzieren von unseren drei Luftschiffen auf die Regionen der Karte. Dazu weisen wir einem Luftschiff eine verdeckte Truppenstärke mit magnetischen Chips zu. Diese Chips ermöglichen Bluffen und taktische Täuschung, da wir versuchen, die stärkste Präsenz in den entscheidenden Regionen zu haben. Dabei dürfen wir maximal 10 Punkte vergeben. Der Clou: Obwohl die platzierte Truppenstärke geheim bleibt, sind der 1er- und der 10er-Chip hervorgehoben, was zusätzliche Möglichkeiten zur Täuschung eröffnet.
Neben der Platzierung von Luftschiffen können wir auch Gebäude wie Märkte und Festungen errichten oder versteckte Ziele erkunden. Märkte liefern zusätzliche Ressourcen aus benachbarten Regionen, während Festungen die Stärke benachbarter Luftschiffe erhöhen. Das Erkunden erlaubt es uns, verdeckte Sternenfallkarten oder Rundenziele einzusehen, um entscheidende Informationen zu sammeln. Pro Runde sind immer mehr geheime Sternfallfragmente verfügbar und damit mehr Siegpunkte zu sammeln.
In unserer Runde in Fractured Sky führen wir eine von drei möglichen Aktionen aus. Die wichtigste ist das Platzieren von unseren drei Luftschiffen auf die Regionen der Karte. Dazu weisen wir einem Luftschiff eine verdeckte Truppenstärke mit magnetischen Chips zu. Diese Chips ermöglichen Bluffen und taktische Täuschung, da wir versuchen, die stärkste Präsenz in den entscheidenden Regionen zu haben. Dabei dürfen wir maximal 10 Punkte vergeben. Der Clou: Obwohl die platzierte Truppenstärke geheim bleibt, sind der 1er- und der 10er-Chip hervorgehoben, was zusätzliche Möglichkeiten zur Täuschung eröffnet.
Neben der Platzierung von Luftschiffen können wir auch Gebäude wie Märkte und Festungen errichten oder versteckte Ziele erkunden. Märkte liefern zusätzliche Ressourcen aus benachbarten Regionen, während Festungen die Stärke benachbarter Luftschiffe erhöhen. Das Erkunden erlaubt es uns, verdeckte Sternenfallkarten oder Rundenziele einzusehen, um entscheidende Informationen zu sammeln. Pro Runde sind immer mehr geheime Sternfallfragmente verfügbar und damit mehr Siegpunkte zu sammeln.
Belohnungen zum Rundenende
Am Ende jeder Runde werden die Sternenfallziele aufgelöst und Belohnungen basierend auf der Truppenstärke in umkämpften Regionen vergeben. Der erstplatzierte Spieler erhält dabei immer das Sternfallfragment, wenn vorhanden, die nachfolgenden immerhin noch Ressourcen, mit denen in den folgenden Runden Gebäude gebaut oder das Erkunden der geheimem Informationen bezahlt werden können. Eine besondere Bedeutung kommt dabei der Spielerreihenfolge zu. Da es immer wieder zu Unentschieden kommt beim Auflösen einzelner Regionen (oder am Ende des Spiels) gewinnt der Spielende, der zuerst in der Spielerreihenfolge steht. Diese beeinflussen wir am Ende jeder Runde, wenn wir unser drittes Luftschiff platzieren und damit passen.
Hohe Interaktion und Materialqualität
Verdeckte Informationen und Bluffen sind die zentralen Elemente von Fractured Sky, das höchst interaktiv ist, ohne den Mitspielenden zu sehr in die Suppe zu spucken. Wir müssen ständig die Aktionen aller am Tisch beobachten, Informationen sammeln und unsere Strategie entsprechend anpassen. So wird eine Atmosphäre des ständigen Rätselns und Taktierens geschaffen, was zu einem hohen Wiederspielwert führt.
Am Ende jeder Runde werden die Sternenfallziele aufgelöst und Belohnungen basierend auf der Truppenstärke in umkämpften Regionen vergeben. Der erstplatzierte Spieler erhält dabei immer das Sternfallfragment, wenn vorhanden, die nachfolgenden immerhin noch Ressourcen, mit denen in den folgenden Runden Gebäude gebaut oder das Erkunden der geheimem Informationen bezahlt werden können. Eine besondere Bedeutung kommt dabei der Spielerreihenfolge zu. Da es immer wieder zu Unentschieden kommt beim Auflösen einzelner Regionen (oder am Ende des Spiels) gewinnt der Spielende, der zuerst in der Spielerreihenfolge steht. Diese beeinflussen wir am Ende jeder Runde, wenn wir unser drittes Luftschiff platzieren und damit passen.
Hohe Interaktion und Materialqualität
Verdeckte Informationen und Bluffen sind die zentralen Elemente von Fractured Sky, das höchst interaktiv ist, ohne den Mitspielenden zu sehr in die Suppe zu spucken. Wir müssen ständig die Aktionen aller am Tisch beobachten, Informationen sammeln und unsere Strategie entsprechend anpassen. So wird eine Atmosphäre des ständigen Rätselns und Taktierens geschaffen, was zu einem hohen Wiederspielwert führt.
Fractured Sky besticht außerdem durch seine außergewöhnliche Produktionsqualität und das lebendige Design, wobei mir die Grafiken etwas zu sehr nach Computerspiel aussehen. Die detailreichen Miniaturen tragen aber wesentlich zur Immersion bei und geben dem Spiel eine unglaubliche Tischpräsenz, insbesondere in der Super Deluxe-Variante, die für diese Rezension zur Verfügung gestellt wurde. Besonders hervorzuheben sind die magnetischen Komponenten, die sich nicht nur haptisch toll beim Spielen anfühlen, sondern auch funktional überzeugen, indem sie die verdeckte Truppenstärke sicher verbergen.
Zugänglich, aber nicht für jeden
Ein weiterer Pluspunkt ist die Zugänglichkeit von Fractured Sky. Trotz der strategischen Tiefe sind die Regeln überschaubar und ermöglichen einen schnellen Einstieg, sodass sowohl Gelegenheitsspieler als auch Vielspieler auf ihre Kosten kommen. Die Möglichkeit, verschiedene Taktiken zu verfolgen, sei es durch den Bau von Gebäuden, das gezielte Platzieren von Luftschiffen oder das Erkunden der Ziele, bietet unterschiedliche Wege zum Sieg und einen hohen Wiederspielreiz. Nicht in jeder Spielerunde dürfte Fractured Sky allerdings gut ankommen. Zunächst braucht man mindestens 3, besser 4 oder sogar 5 Personen am Tisch, damit das Spiel seinen Reiz entfaltet und die Spielenden müssen fein sein mit Bluffing und Area Management, was nicht bei jedem gleichermaßen gut ankommt.
Zugänglich, aber nicht für jeden
Ein weiterer Pluspunkt ist die Zugänglichkeit von Fractured Sky. Trotz der strategischen Tiefe sind die Regeln überschaubar und ermöglichen einen schnellen Einstieg, sodass sowohl Gelegenheitsspieler als auch Vielspieler auf ihre Kosten kommen. Die Möglichkeit, verschiedene Taktiken zu verfolgen, sei es durch den Bau von Gebäuden, das gezielte Platzieren von Luftschiffen oder das Erkunden der Ziele, bietet unterschiedliche Wege zum Sieg und einen hohen Wiederspielreiz. Nicht in jeder Spielerunde dürfte Fractured Sky allerdings gut ankommen. Zunächst braucht man mindestens 3, besser 4 oder sogar 5 Personen am Tisch, damit das Spiel seinen Reiz entfaltet und die Spielenden müssen fein sein mit Bluffing und Area Management, was nicht bei jedem gleichermaßen gut ankommt.
Fazit: ein Fest für Interaktiv-Abenteurer!
Fractured Sky ist ein hervorragend designtes Spiel. Ich finde es sogar vergleichbar mit typischen Knizia-Designs. Zugängliche Regeln und sehr überschaubare Aktionen, wobei sich der Spielreiz aus der Interaktion am Tisch zwischen den Spielenden ergibt. Das extravagante Material hätte es gar nicht unbedingt gebraucht, um mich vom Spiel zu überzeugen, setzt dem Ganzen aber absolut die Kirsche auf. Ich begebe mich jetzt jedenfalls auf die Suche nach weiteren Sternfallfragmenten und vielleicht habe ich irgendwann genug zusammen, um mir ein Regal zu wünschen, in dem dann auch die riesige Box einen Platz findet.
Fractured Sky ist ein hervorragend designtes Spiel. Ich finde es sogar vergleichbar mit typischen Knizia-Designs. Zugängliche Regeln und sehr überschaubare Aktionen, wobei sich der Spielreiz aus der Interaktion am Tisch zwischen den Spielenden ergibt. Das extravagante Material hätte es gar nicht unbedingt gebraucht, um mich vom Spiel zu überzeugen, setzt dem Ganzen aber absolut die Kirsche auf. Ich begebe mich jetzt jedenfalls auf die Suche nach weiteren Sternfallfragmenten und vielleicht habe ich irgendwann genug zusammen, um mir ein Regal zu wünschen, in dem dann auch die riesige Box einen Platz findet.
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Fractured Sky von Austin Harrison, Max Anderson und Zac Dixon
Erschienen bei IV Studio
Erschienen bei IV Studio
Für 1-5 Spielende in ca. 45-90 Minuten ab 14 Jahren
sämtliche Bilder sind von uns selbst erstellt oder vom jeweiligen Pressematerial des Verlages (IV Studio)